Terraria Wiki
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Kezdőlap
Közösségi portál
Friss változtatások
Lap találomra
Adminisztrátorértesítő
Gamepedia
Gamepedia-támogatás
Jelents be egy hirdetést
Segítsd a wiki-t
Vedd fel velünk a kapcsolatot
FANDOM
Games
Movies
TV
Wikis
Explore Wikis
Community Central
Start a Wiki
Don't have an account?
Register
Sign In
Sign In
Register
Terraria Wiki
226
pages
Explore
Main Page
All Pages
Interactive Maps
navigation
Kezdőlap
Közösségi portál
Friss változtatások
Lap találomra
Adminisztrátorértesítő
Gamepedia
Gamepedia-támogatás
Jelents be egy hirdetést
Segítsd a wiki-t
Vedd fel velünk a kapcsolatot
Esési sebzés
szerkesztése (szakasz)
Back to page
Szerkesztés
VisualEditor
Laptörténet
Talk (0)
Edit Page
Esési sebzés
Figyelem:
Nem vagy bejelentkezve. Ha szerkesztesz, az IP-címed nyilvánosan látható lesz a laptörténetben. Ha
bejelentkezel
vagy
regisztrálsz
, a szerkesztéseid a felhasználónevedhez lesznek társítva, egyéb hasznos dolgok mellett.
Spam elleni ellenőrzés.
NE
töltsd ezt ki!
== Stratégiák a sérülés csökkentésére == Összesen 7 stratégiát alkalmazhatunk a sérülés csökkentésére, ezeket fejtjük most ki. === Zuhanás megszakítása === Az első, és leginkább egyértelmű módja a sérülés megelőzésének az, ha "megszakítjuk" az esést, mielőtt földet érnénk. Erre használhatjuk a {{item|Cloud in a Bottle|size=x28px}}t, a {{item|Rocket Boots|size=x28px}}ot, a {{item|Grappling Hook|size=x28px}}ot, illetve az {{item|Ivy Whip|size=x28px}}et, hiszen bármelyiket használva a "zuhanási magasság" számláló visszaáll nullára, ezzel megelőzve a sérülést. === Környezet előkészítése a zuhanáshoz === A második lehetőség az, hogy felkészítjük a területet a zuhanásra. Ezt kétféleképpen oldhatjuk meg: * Lerakhatunk {{item|Wood Platform|size=x28px}}okat minden 25. kockánál, így bár lassabban jutunk el a célunkig, biztosan nem szenvedünk sérülést az út folyamán. * Csinálhatjuk azt is, hogy a zuhanó csatorna végén {{item|Cobweb|size=x28px}}et vagy [[Water/hu|vizet]] helyezünk el, ami megállítja a zuhanásunkat, így ezzel a megoldással sem veszítünk életerőt. Érdemes megjegyezni, hogy a pókhálót használva a földet érés után a háló összetörik, amit így fel kell vennünk, és újra le kell raknunk, ha szeretnénk, hogy a következő alkalommal is túléljük a zuhanást. Emiatt hasznosabb a vizet használni, hiszen azt nem veszi fel karakterünk a zuhanás végén - ugyanakkor megfelelő mélység elérése után a vízből láva lesz, így kénytelenek leszünk más alternatíva után nézni. === Lucky Horseshoe használata === A {{item|Lucky Horseshoe|size=x28px}}, vagy magyarul szerencsepatkó egy kiegészítő, ami teljesen eltörli az esési sérülést, és a [[Floating Island/hu|repülő szigeteken]] elrejtett {{item|Chest|size=x28px}}ekben találhatjuk meg. Kifejezetten hasznosak lehetnek a [[Chasm/hu|szakadékok]] felfedezése közben. Ha megszereztük a {{item|Grappling Hook|size=x28px}}ot, és/vagy a {{item|Cloud in a Bottle|size=x28px}}t a szerencsepatkó veszít a hasznából, és esetlegesen le is cserélhetjük, bár tény, hogy a biztonság kedvéért nem árt, ha mindig magunkon hordjuk a patkót is. === Featherfall Potion === A {{item|Featherfall Potion|size=x28px}}, vagy magyarul tollszerű zuhanás poti lelassítja a játékos zuhanását, és megszünteti az esési sérülést, még akkor is, ha a hatása a LE gomb megnyomásával ideiglenesen kiiktatható. === Ejtőernyő pókhálóból === Bár a 2. pontban kifejtett megoldásnál sokkal rizikósabb, alapja mégis ugyanaz, de ezt a technikát ismeretlen területek felfedezésekor is alkalmazhatjuk. A lényege az, hogy zuhanás közben kezünkbe vesszük a {{item|Cobweb|size=x28px}}et, majd mielőtt földet érnénk leteszünk magunk alá pár kockányit. Így nullára csökkenthető az esési sérülés, bár ezt a technikát ritkán alkalmazzák, hiszen a pókháló csak a hátteret borító falon, vagy kockák oldalán helyezhető el, így előfordulhat, hogy megfelelő alapzat hiányában nem tudjuk letenni a pókhálót, és egyszerűen szétkenődünk a padlón. Kezdésnek nem rossz ez a megoldás, hiszen pókhálót könnyű nagyobb mennyiségben összegyűjteni. === Ejtőernyőzés vödörrel === Ehez a megoldáshoz egy {{item|Bucket|size=x28px}}ra van szükségünk, amit vízzel kell megtöltenünk. Zuhanás közben ezt a vödör vizet kell magunk alá öntenünk, majd ha elértük újra felvennünk. Így elérhetjük, hogy olyan lassan zuhanjunk, mint a víz, bár valójában nem fogunk zuhanni, hisz vízhez érve nullázódik az "esési magasság". Ezt a megoldást a [[Cavern Layer/hu|barlangok]], illetve a [[The Corruption/hu|romlás]] felfedezése közben érdemes használni, hiszen mindkét környezetben gyakran találhatunk vizet a földet érés után, így visszakaphatjuk az esetlegesen elhasznált vizet. Mivel a víz bizonyos mélységtől elpárolog, ott más alternatíva után kell néznünk. Érdemes megjegyezni, hogy ez a módszer alkalmazható [[Lava/hu|lávával]] is, bár ha nem aktiváljuk az {{item|Obsidian Skin|size=x28px}} [[Buffs/hu|buffot]] valószínű, hogy az esési sérülés helyett a láva okozta égési sérülésekbe fogunk [[Death/hu|belehalni]]. === Homoklétra === Ha nagyobb zuhanásnak nézünk elébe, vagy esetleg félünk, hogy az esés végén egy láva medence vár minket, gyűjtsünk rengeteg {{item|Sand Block|size=x28px}}ot. A beláthatatlan szakaszhoz érve dobáljunk le homokot egészen addig, amíg az így keletkező homok oszlop nem kerül legalább 25 kockás közelségbe. Ha megvan, ugorjunk az oszlop tetejére, és kezdjük el bányászni a lábunk alatt levő kockát, így lejutva egészen a padlóig. A homok hasznos lehet akkor is, ha más, kellemetlen dologtól szeretnénk megszabadulni, mint például nagyobb láva vagy víz medencék. Erről részletesebb leírást találsz a [[Guide:Mining techniques/hu|bányászati módszerek]] útmutatóban.
Összefoglaló:
Please note that all contributions to the Terraria Wiki are considered to be released under the CC BY-NC-SA
Mégse
Szerkesztési segítség
(új ablakban nyílik meg)
Ez a lap egy rejtett kategóriába tartozik:
Kategória:Pages using DynamicPageList dplvar parser function
Follow on IG
TikTok
Join Fan Lab